鄭州UI設計培訓高級UI設計師必備素養(yǎng)
來源:
奇酷教育 發(fā)表于:
鄭州UI設計培訓 高級UI設計師必備素養(yǎng)。在UI設計行業(yè)里,UI設計師們的日常工作就是改了又改的問題。在實際工作中,UI設計師通常會面臨
鄭州UI設計培訓 高級UI設計師必備素養(yǎng)。在UI設計行業(yè)里,UI設計師們的日常工作就是“改了又改”的問題。在實際工作中,UI設計師通常會面臨來自老板、產(chǎn)品、運營、開發(fā)等各方人員的意見,那么聽聽
UI培訓老師有哪些好的建議。

一、認清工作流,保持全方位的溝通
首先我們來了解一下
UI設計的工作流,只有清楚自己崗位的流程,才能更好地拿捏設計,根據(jù)每個公司的類型和規(guī)模可能都不太一樣,但基本一致,無非就是這么5個階段:需求-設計-開發(fā)-測試-上線,如果按照職位來劃分的話,那么就是:產(chǎn)品經(jīng)理-交互設計師-UI設計師-前后端開發(fā)工程師-測試人員-產(chǎn)品上線。
所以我們UI設計師是處于流水線中游的狀態(tài),向上對接產(chǎn)品,向下對接開發(fā),在這個流程中,要做到減少設計修改的頻率,那么就是:
向上要明確產(chǎn)品經(jīng)理的需求,將原型需求準確恰當?shù)囊曈X化;
向下要考慮開發(fā)實現(xiàn)以及時間成本,因為如果一個設計做的非常絢麗,但是開發(fā)實現(xiàn)不出來或者很難實現(xiàn)或者實現(xiàn)的時間成本很大,那么肯定需要對設計方案做出調(diào)整,采納折中方案。
所以,不想讓自己的設計改了又改,那么一定要全方位的多溝通,一定不要“閉門造車”,很有可能最后造出來的都是大家都不想要的,不改才怪呢。
二、確定需求,吃透交互原型
UI設計師接到產(chǎn)品原型后,一定要弄清這么幾點,再開始設計:
1、原型是否確定,會不會存在變動?
我們在接收到產(chǎn)品經(jīng)理遞交過來的交互原型稿之后,先和對方確定收到的需求是否完整,是否是最終稿件以及是否會存在變動?一般來講,在大型企業(yè)里面流程都比較規(guī)范,產(chǎn)品經(jīng)理輸出最終原型之后,后期變動的可能性較低。但在中小型企業(yè)里面,通常因為項目時間緊張,流程不夠完善,反復的可能性較多。一些大型需求,產(chǎn)品經(jīng)理有可能會分模塊、一部分一小點的流轉到UI設計,這樣子存在的問題隱患比較多,因為經(jīng)驗較少的產(chǎn)品經(jīng)理全局概念較差,雖然口頭上說這一部分的需求已經(jīng)完善了,實際上當所有需求匯總之后極有可能需要再次調(diào)整。所以作為UI設計師,我們盡可能不要去接局部輸出的原型,需要再次確認無誤,我們再著手設計,這樣就避免了原型需求的變動造成設計的變動。
還有一點,在產(chǎn)品經(jīng)理給到交互原型時,我們是被動的接受,還是在需求溝通之中也能及時參與呢?最好在產(chǎn)品需求的評審階段,對應的UI設計師可以積極參與討論,一起溝通。一來可以清楚熟悉產(chǎn)品思考的整個過程,二來可以在原型的溝通中站在設計的角度及時發(fā)現(xiàn)問題,提出建議,避免在原型定稿后再去修改的尷尬。
2、項目的時間周期
在接到產(chǎn)品的原型后,一定要及時確認項目的時間周期,通常產(chǎn)品經(jīng)理會主動告知項目的周期,詢問UI設計完成時間,我們根據(jù)需求的復雜程度給出UI輸出的預計時間,再根據(jù)這個時間節(jié)點來劃分每一天完成的工作量。如果產(chǎn)品經(jīng)理給的時間周期比較短,那么盡可能的闡述原因申請設計時間,因為時間過于倉促的話,設計思考的時間就少,考慮的問題很難全面,不利于界面效果的最佳呈現(xiàn),導致后續(xù)改稿的可能性也很大。
3、理清設計意圖,處理好信息層級
接到產(chǎn)品原型,一定要理清設計意圖,處理好信息層級。(這是重點,重中之重)
當產(chǎn)品經(jīng)理遞交給我們確定的需求原型之后,切莫盲目就開始設計,UI設計并不是把原型框架進行簡單的排列,我們需要理清設計意圖,熟悉功能架構、掌握交互邏輯,明白產(chǎn)品經(jīng)理想要解決什么問題,達到什么程度以及具體的設計方向。
所以,一定要理清頁面信息層級關系?。?!
信息層級這個問題,好像我們在實際工作中經(jīng)常會提起,但是要做到恰如其分的標準還是有點難度的。準確把握界面的信息層級還需要跟產(chǎn)品經(jīng)理多方面的溝通,因為有些時候我們以為的,并不是產(chǎn)品想要的,所以一定要多次確認,才能精準把握;
三、多個設計稿比較,讓每一處設計有理有據(jù)
在實際設計過程中,當碰到一個設計模塊拿捏不準的時候,可以在sketch或者ps中建立多個畫板,將幾種不同的設計方案平鋪展開,進行視覺對比分析,如果自己拿不準,可以叫組員或者其他部門的“小白”來進行選擇投票或者提出改善性建議,不要小看“小白”,不要覺得他們不懂設計,所以提的建議對設計無用。其實不然,我們的設計最終目的是給人用的,而且要好用,所以一定要多結合小白用戶的多方面意見,才能讓自己的設計更經(jīng)得起推敲。
另外,UI設計中,不要停留于表面,不要用“好看或不好看”去做簡單評斷,在設計過程中我們的界面布局、顏色把控、字符間距、iocn設置等多方面都要經(jīng)得起推敲:為什么這樣設計?換一種設計合不合適?
只有讓每一處設計都有有理論的支撐,深思熟慮后,才會讓設計更切實際,才能讓人信服,才能實現(xiàn)產(chǎn)品指數(shù)的增長,也更能體現(xiàn)設計師的價值。
四、以產(chǎn)品為核心,尊重各方立場
當設計稿出來之后,一般會組織UI評審,UI設計師一定要將自己的設計理念表達清楚,將設計中考究的觀點輸送給參與評審的各方人員,這樣會讓你的設計更信服,如果在評審過程中,產(chǎn)品、運營、或開發(fā)對設計稿提出不同的意見,我們首先不要急于否定,要確定立場:大家都是站在以產(chǎn)品為核心的點去思考問題;也不要人云亦云,要清楚知道他們?yōu)槭裁磿岢鲞@個意見,是不是自己的設計哪里沒有展現(xiàn)好?即便對方的建議本身沒有可取性,那么你也要站在你的視角用你的觀點解釋給對方聽。
以上就是
UI設計培訓老師給大家大建議,希望能幫助到大家,想了解更多UI設計知識請關注
奇酷官網(wǎng)